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Plugins / Mess!

Mess!

Double Destruction Chain

Verzerrt, verhallt und zerhackt.

Distortion, Reverb und Gate laufen zweimal hintereinander. Danach zerhackt ein drittes Gate mit Bounce die ganze Kette. Gut für Drums, Vocals und alles, was dreckig und rhythmisch klingen soll.

  • VST3
  • Windows
  • by Gabriel Kaiser

Hörbeispiele

Ein Drum-Loop in vier Stufen, vom trockenen Signal bis Chop + Bounce. Beim Umschalten läuft der Loop weiter.

Chop Scope Eingang Was durchkommt

So funktioniert es

Nach einer Verzerrung greift ein normales Gate kaum noch, weil die leisen Stellen mit angehoben werden. Mess! steuert die Gates deshalb anders.

01

Gates hören auf das saubere Signal

Alle Gates reagieren auf den unverzerrten Eingang. So schneiden sie auch die stark verzerrte und verhallte Kette sauber ab.

02

Chop

Ein drittes Gate über die ganze Effektkette, ebenfalls vom Eingang gesteuert.

03

Bounce

Nach jedem Schlag öffnet das Gate mehrmals, immer kürzer und schneller, wie ein fallender Ball. Neue Schläge setzen das erst zurück, wenn der Ball ausgesprungen ist. Dadurch entstehen ungerade, polyrhythmische Muster.

04

Chop Scope

Zeigt live, was durchkommt. Grau ist der Eingang, weiß ist das, was das Gate durchlässt.

bis 37 %Stille zwischen den Schlägen

20+Schnitte pro Sekunde

Signalkette und Regler

Zwei gleiche Stufen hintereinander, danach Chop und der Output-Bereich.

  1. Eingang
  2. Stage 1dist › verb › gate
  3. Stage 2dist › verb › gate
  4. Chop+ bounce
  5. Output
Stage 1 mit Distortion, Reverb und Gate
Output mit Mix, High Pass, Gain, Auto Gain und Sidechain
BereichReglerWas es macht
Stage 1 & 2Distortion 0–10 · WARM / HARD / FOLDSättigung, harte Verzerrung oder Wavefolding
Stage 1 & 2Reverb 0–100 %Raumgröße und Hallanteil
Stage 1 & 2Gate OFF … 0 dBHartes Gate, gesteuert vom sauberen Eingang
ChopThreshold OFF … 0 dBDrittes Gate über die ganze Kette
ChopBounce 0–100 %Wie lange und wie langsam das Gate nachfedert
OutputMix · High Pass · Gain · Auto GainDry/Wet, Low-Cut, Lautstärke. Auto Gain gleicht an den Eingang an
OutputSidechain + ThresholdEffekt spielt nur, wenn das Sidechain-Signal über dem Threshold liegt

Mess! haben?

Mess! läuft als VST3 unter Windows. Wenn du es haben willst oder Fragen hast, schreib mir.

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